Gibizz



 

Parte 1: Jogos sem fronteiras

por Magnus

 

Jogos sem fronteiras é a primeira saga da X-Force sob o novo selo Counter-X, que também envolvia as revistas X-Man e Geração-X, todas sob o comando de Warren Ellis. Porém, Ellis não fazia tudo sozinho. No caso da X-Force, Ellis era responsável pelo roteiro, Ian Edginton ficava com os argumentos e Whilce Portacio se encarregava da arte.

Pete WisdomTudo começa com um prólogo, que mostra uma conversa entre Pete Wisdom e Alistaire Stuart, chefe do departamento britânico de inteligência. Stuart sabe que Wisdom está planejando algo e começa a fazer algumas perguntas.A conversa continua, até o ponto em que Wisdom revela que sabe onde fica o laboratório de dissecação à serviço do departamento.Segundos depois o laboratório explode, terminando assim o prólogo.

Seis meses depois...

Um laboratório Russo está sendo atacado por uma tropa de andróides experimentais que acidentalmente conseguiram escapar. Em meio à destruição surge a X-Force: Sam, Tabitha, Proudstar e Jesse Tumulto, todos liderados por Pete Wisdom. Como Pete Wisdom virou líder da X-Force? Tudo isso será esclarecido mais adiante, onde será revelado um pouco do que ocorreu nesses seis meses. Todos demonstram novas habilidades, Sam golpea o chão, gerando assim uma onda de choque que destrói vários andróides. Jesse curto-circuita todos os artefatos eletrônicos sem ter que tocar em nenhum deles e Tabitha usa suas novas bombas de plasma. Enquanto isso, nas ruas de São Francisco, uma garota enlouquece conforme rajadas laser partem de seus olhos.

Após a batalha no laboratório russo, Pete conversa com alguns militares sobre uma tal Organização Cuco e seu diretor, o Dr. Niles Roman. A Organização Cuco foi uma organização especializada em lidar com "ameaças incomuns", chegando a trabalhar em conjunto com a CIA. A cena muda para São Francisco, onde vemos o Dr. Roman colocando um bio-reator.em funcionamento. Logo depois, algumas pessoas nas ruas de São Francisco começam a manifestar poderes mutantes.

Dr. RomanNo caminho de volta para casa, a nave da X-Force perde altitude e cai. Enquanto isso, Roman e seu assistente, Ford, viajam para observar os resultados de uma antiga experiência. Todos os integrantes da X-Force descem da nave, e, olhando ao seu redor, notam muitas pessoas inconscientes em seus carros. Seguindo ordens de Wisdom, Sam e Proudstar (que para surpresa do leitor demonstra ser capaz de voar) levam todos para a cidade. Chegando lá, a X-Force é atacada e Wisdom os leva para uma base abandonada da SHIELD. Já na base, Pete Wisdom explica para os outros integrantes da X-Force que o governo americano ordenou que a organização Cuco, sob o comando de Roman, manipulasse um jogo de guerra entre humanos e mutantes. Então Roman criou o bio-reator, um aparelho que força os mutantes latentes a manifestar suas mutações, enlouquecendo-os no processo. Porém, o governo decidiu encerrar as atividades de Roman antes que ele causasse uma guerra de verdade. Porém, Roman não destruiu o bio-reator, ele apenas o colocou em um estado mais lento. Então, Wisdom diz que cabe à X-Force entrar na cidade e destruir o bio-reator.

SamA X-Force chega em São Francisco, que a essa altura já havia se transformado num verdadeiro campo de batalha. Wisdom parte em busca de Roman, enquanto isso a X-Force tenta salvar as pessoas e encontrar o bio-reator. Proudstar e a X-Force salvam a policia de um bando de mutantes enlouquecidos. Jesse usa seus poderes para embaralhar as mentes dos mutantes enlouquecidos, o que de algum modo faz com que eles voltem ao normal. A X-Force localiza o bio-reator dentro de um emaranhado de mutantes interconectados, enquanto uma figura entre as sombras observa Pete Wisdom no laboratório de Roman. Jesse usa seus poderes para embaralhar as mentes dos mutantes, Missil abre caminho entre eles e destrói o reator. A cena corta para Pete Wisdom, que está sendo baleado por Roman. Uma das balas aparentemente o atinge na cabeça... Wisdom morre e Roman consegue escapar.

Assim termina a saga Jogos sem fronteiras, originalmente publicada em X-Force 102, 103, 104 e 105. A seguir: A Balada do Assassino.

 


 

 



 

 

 

 


Reviews | Matérias | Lançamentos | Classics | HQ do Mês | Creators | Recomendado | Home